Anotações
Apresentação de slides
Estrutura de tópicos
1
Teoria dos Jogos
  • Uma Lógica para a Interação Estratégica
2
Teoria dos Jogos
  • Teoria dos Jogos é a ramo da Economia que analisa interações estratégicas entre agentes econômicos.
3
Aplicações
      • Oligopólios: Reduzir/Aumentar preços? Lançar novo produto? Fazer coalisão? ...
      • Governo: Congelar preços? Manter/Alterar Câmbio? Financiar consumo/investimento? Entrar para o Mercosul? BC independente?...
      • Família: Dar presente quando a criança chora? Levar presente para a sogra? Mandar flores para conquistar? ...
      • Direito: Garantir o cumprimento dos contratos? Permitir reedição de medidas provisórias? Permitir invasões de terras? Editar lei proibindo uso de armas?
      • Política: Fidelidade Partidária, Presidencialismo versus Parlamentarismo...

4
Lógica para Aplicação

  • Elementos presentes em todos os exemplos Þ escolhas de um ou mais agentes que dependem ou interferem nas escolhas de outro(s) agentes.
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Jogos
  • Um Jogo é um conjunto de:
    • jogadores
    • estratégias
    • pay-offs
  • A ordem das jogadas e o conjunto de informações são importantes


6
Jogos

  • Jogador é um agente que toma decisões
  • Estratégia é uma regra que indica ao jogador, dadas as informações disponíveis, que ação escolher.
  • Payoff é a utilidade esperada pelo jogador ao fim do jogo


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Representação
  • Matricial
  • Árvore Decisória
8
Representação Matricial
9
Representação Árvore Decisória
10
Equilíbrio

  • Equilíbrio é uma combinação de estratégias consistindo das melhores estratégias para cada jogador no jogo.


  • Os equilíbrios podem ser únicos, múltiplos ou não existir.
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Tipos de Estratégias

  • Dominantes - são as melhores estratégias para um jogador independentemente das estratégias dos demais jogadores
  • Não Dominantes - as melhores estratégias para um jogador dependem das estratégias dos demais jogadores
12
Jogo com Estratégia Dominante
13
Jogo sem Estratégia Dominante
14
Tipos de Jogos
  •  Cooperativos - é possível assumir compromissos de cooperação “enforceable”
  • Não Cooperativos - não é possível assumir compromissos de cooperação “enforceable”
15
Outros Tópicos
  • Jogos Simultâneos
  • Jogos Seqüenciais - Importância de jogar Primeiro
  • Reputação
  • Credibilidade
16
"FIM"
  • FIM